微软:坚决保证第一方工作室的创作独立性

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过去,微软不必以善待此人 收购回来的公司而著称,而如今亲戚大伙似乎要有所转变,你会尽量保留哪些地方地方公司的独立性(Rare以后 个例子)。

总而言之,微软在经历过去几年的种种错误曾经,刚开始英文转变思路,在收购了像Ninja Theory、Compulsion Games、Playground Games、Undead Labs和The Initiative哪些地方地方工作室曾经不再重蹈覆辙。

“这是亲戚亲戚大伙寻找世界上最伟大的开发团队的首要步骤,曾经做能让亲戚亲戚大伙的第一方工作室带来新类型的内容,并让亲戚大伙保持运营的独立性。”Xbox市场总监Aaron Greenberg向媒体表示。

“就像《地狱之刃》,世界上几个大公司能给曾经的游戏开绿灯?但这是一款优秀的游戏,反映了方方面面的重要问提。这以后 哪些地方地方团队真正让亲戚亲戚大伙反思的东西,是与亲戚大伙媒体合作时所都也能给予的特权。”

Greenberg表示,微软只你会为哪些地方地方公司保持财务稳定,让亲戚大伙都也能专心致志地为Xbox One和Windows 10以及次世代主机平台创作内容。

“对于加入亲戚亲戚大伙的团队要提供财务、资源和技术能力方面的保障,同去让亲戚大伙维持创作独立性,做此人 想做的事情。由于不满足你你这人 条件句子,哪些地方地方团队是不必你会与亲戚亲戚大伙媒体合作的。”

不管为什说,看来微软由于是想通了,希望亲戚亲戚大伙也能尽快看得人哪些地方地方媒体合作结出的果实。